Описание октябрьского обновления
Герои!
6 октября планируется установка октябрьского обновления. Рассказываем, что будет ждать вас в игре.
Обратите внимание, что список изменений предварительный и может быть скорректирован.
Четырехзвездное подземелье «Тайные покои одержимости»
С установкой октябрьского обновления становится доступно новое четырехзвездное подземелье, боссом в котором будет Велентра.
Некогда Велентра была профессором Венилюкса, но, восхищенная могуществом Каланты, она стала одержима ей и ее магической силой. Со временем эта одержимость привела к тому, что Велентра заменила свою отсеченную правую руку рукой Каланты в надежде обрести силу звездного осколка и никогда не расставаться со своей госпожой. Именно Велентра втайне от Казара освободила Каланту из Башни Алчности. В настоящий момент Велентра в своей тайной лаборатории испытывает запретные заклинания, пытаясь воскресить Ревиля Люпуса, как того желала Каланта.





Требования для доступа к подземелью:
- персонаж 55-го уровня;
- 5000 единиц боевой мощи.
Возможные награды:
- оружие второго ранга из трехзвездных подземелий;
- украшения второго ранга из трехзвездных подземелий;
- новый тип украшений — серьги;
- «Сундук победителя Велентры: доспехи».
«Сундук победителя Велентры: доспехи» включает в себя некомплектную броню второго ранга и броню первого ранга.
Серьги из нового подземелья также можно будет также создавать за 400 Монет приключений: Преданность.

Новый тип украшений — серьги
В игре появился новый тип украшений — серьги. Всего добавлено 6 штук.
Способы получения
- Серьги призрачного изящества: четырехзвездное подземелье, крафт за Монеты приключений: Преданность.
- Серьги нетленного величия: четырехзвездное подземелье, крафт за Монеты приключений: Преданность.
- Гранитные слезы: Ларец покорителя Небулы, Гримтург, Эксодус, Иллюзион.
- Серьги кровавого заката: Ларец покорителя Небулы, Гримтург, Эксодус, Иллюзион.
- Серьги первозданной воли: Исполин Браук.
- Серьги мерцающей росы: Делуз Ноа.
Также для сережек добавлены руны и новые рунескрипты.
Изменение списка наград в трехзвездных и двухзвездных подземельях
В список наград трехзвездных подземелий добавлена броня второго ранга, являющаяся частью комплектного снаряжения и ранее добываемая только в открытых подземельях.
В список наград двухзвездных подземелий добавлена броня второго ранга, которую раньше можно было получить в трехзвездных подземельях.
Межсерверная осада
Альянсы, которые владеют замком Стоунгард, могут принимать участие в межсерверной осаде.
Подать заявку на участие можно через вкладку «Межсерверная осада» в главном меню.
Межсерверная осада состоит из двух битв за замок — в защите и атаке — между двумя альянсами. Оба альянса примут участие как в атакующей, так и в защитной фазе. Само сражение состоит из подготовки к осаде и непосредственно осады.
На межсерверной осаде нет внутренних ворот и отсутствуют зоны расхищения.
Победа достается альянсу, который захватил и защитил замок. Если же бой был равный, и осада завершилась со счетом 1:1, то победа рассчитывается с учетом статистики: время успешной осады, количество попыток захвата, убийств и помощи.
Выдача наград межсерверной осады
Часть налога, которая была заложена для проведения межсерверной осады, распределяется между победившим и проигравшим альянсами. Победивший забирает налог в большем размере. Также есть дополнительные награды:
- победители получают образ плаща, специальный титул на ограниченное время, руны Хаоса и расходные материалы;
- проигравшим достаются руны Хаоса и расходные материалы.
Если подбор на межсерверную осаду не удался, альянсу, который не смог принять в ней участие, будет выдан утешительный приз, включающий руны Хаоса и расходные материалы.
За участие в межсерверной осаде начисляются очки сокровищницы гильдии, количество которых зависит от итога: победы, поражения или неудачного подбора.
Победивший альянс также приносит усиление «Великий престол» на весь сервер, который повышает эффективность жетонов Бездны и увеличивает дополнительный урон всем видам противников.
Осада и доставка налогов
Длительность эффекта Покровительство Фонсине, применяемого во время осады или сбора налогов, была немного увеличена.
Изменения Арены
Изменено количество получаемых очков рейтинга за победу и поражения на арене.
Изменения правил арены — правила Режима охоты
| Время матча | Условия победы | Набор очков |
|---|---|---|
| 5 минут | Команда, которая первая набрала 20 очков, побеждает. Команда, которая набрала больше всего очков по окончанию таймера Арены, побеждает. Если кол-во очков было равным, побеждает команда, которая сделала последнее убийство. | За победу над врагом вы получаете очки, равные количеству жетонов арены, которыми обладал противник. Жетоны Арены повышаются на 1 за каждое убийство противника и сбрасываются до 1 при смерти. Режим мародера больше не действует на последней минуте Арены. |
Разделение на команды больше не отображается во всплывающем окне при успешном подборе матча Арены.
Изменения в Походном альбоме
В Походный альбом добавлены новые коллекции, включающие рыбалку и кулинарию. Для них созданы отдельные вкладки с соответствующими названиями. Закрыв данные коллекции вы сможете получить новые титулы, портретные рамки, амитоев, ресурсы и расходные материалы.
Также изменился интерфейс Походного альбома и расширен фильтр, который теперь учитывает ранг снаряжения.

Изменения в еде и ее применении
Изменится применение еды — теперь можно одновременно иметь защитный и атакующий эффекты от нее.
При использовании застолья или банкета будет появляться уведомление, если действует другой эффект еды. Вы можете изменить его, нажав «Принять» во всплывающем окне.
Добавлена возможность обновлять эффект банкета или застолья. Если на вас уже действовал эффект, будет показываться уведомление, сообщающее об этом. Вы можете обновить эффект, нажав «Принять» во всплывающем окне.
Эффект воздушного кремового пудинга изменен с Дополнительный урон и Снижение урона (звери) на Дополнительный урон и Снижение урона (Механизмы).
Новые расходные кристаллы
Добавлены Превосходные кристаллы, которые можно создавать из Редких исцеляющих кристаллов.
| Превосходный исцеляющий кристалл | Восстановление здоровья 4,800 |
| Превосходный кристалл жизненной силы | Восстановление здоровья 2,400 + 8% максимального запаса здоровья |
| Превосходный кристалл регенерации | В течение 5 сек. каждую секунду восстанавливается 600 ед. +2% максимального запаса здоровья |
| Превосходный кристалл двойного восстановления | Восстановление здоровья 2,400, Восстановление маны 800 |
Добавлена возможность создавать:
- Качественный исцеляющий кристалл из Исцеляющих кристаллов;
- Редкий исцеляющий кристалл из Качественный исцеляющих кристаллов.
В день можно купить 100 исцеляющих кристаллов в Лавке обычных товаров.
Рецепты на Превосходные кристаллы можно купить в Лавке наемника за 3000 Монет наемника или же получить за выполнение кулинарных контрактов.
При небывалом успехе Превосходные кристаллы можно создать передаваемыми.
Небула
NPC Лати «Обмен небулийских камней» и Лабо «Обмен больших небулийских камней» объединены. Предметы, которые ранее можно было обменять у Лабо, теперь можно обменять у Лати «Обмен небулийских камней».
Здоровье боссов Гримтург и Эксодус восполняется, если бой на арене с ними был завершен, но при этом боссы не были повержены. Это изменение дает возможность гильдиям перевернуть гонку за контрибуцией на данных боссах.

Эффекты от морфов и амитоев
Расширены эффекты, которые зависят от количества собранных амитоев.
| Количество амитоев | Эффект |
|---|---|
| 30 | Доп. солланты +1% |
| 35 | Эффект. исцеления (зелья) +2% |
| 40 | Эффект. исцеления (амитой) +3% |
| 45 | Доп. оружейный опыт +3% |
Максимальный уровень беговых морфов был повышен до 10-го.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 6 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +5% |
| 7 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +5% |
| 8 | Ускорение бегущего морфа +2% |
| 9 | Эффективность расхода выносливость при ускорении +5% |
| 10 | Ускорение бегущего морфа +3% |
Максимальный уровень летающих морфов был повышен до 10-го.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 6 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +5% |
| 7 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +5% |
| 8 | Ускорение летающего морфа +2% |
| 9 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +5% |
| 10 | Ускорение летающего морфа +3% |
Максимальный уровень плавающих морфов был повышен до 6-го.
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| 4 | Эффективность расхода выносливости при ускорении +10% |
| 5 | Ускорение плавающего морфа +2% |
| 6 | Ускорение плавающего морфа +3% |
Обновление Кодекса
Во вкладку Приключения была добавлена «Интерлюдия. Орден Лебедя». Для доступа к Интерлюдии у вас должна быть завершена «Глава XIV. Путь раскаяния». Задание начинается с прочтения письма, принесенного почтовым попугаем. Данное письмо можно прочитать напрямую из «Панели заданий» или меню Кодекса.

Во вкладку Исследования были добавлены новые задания для подземелья «Тайные покои одержимости».
Во вкладку Эпизоды были добавлены четыре новых эпизода.
| Название | Условия открытия доступа |
|---|---|
| Воспоминания на выцветших страницах | Завершена «Глава X. Кошмар наяву» |
| Вечная память | Завершена «Глава XI. По следам волшебника» |
| Чужие среди нас | Завершена «Глава XI. По следам волшебника» |
| Крылья Силавис. Часть I | Завершена «Интерлюдия. Орден Лебедя» |
Эпизод «Проводник Бездны» — задание теперь изначально начинается с прочтения письма, принесенного почтовым попугаем. Данное письмо можно прочитать напрямую из «Панели заданий» или меню Кодекса.
Для заданий, в которых необходимо прочитать письмо, принесенное от почтового попугая, при каждом входе в игру будет отображаться анимация в качестве напоминания о непрочитанном письме. Чтобы анимация пропала, необходимо прочитать письма из заданий в Кодексе.
Во вкладку Хроники добавлены новые хроники для Удела Квитиса.
Хроника «Дневники Велентры» будет доступна для сбора в будущих обновлениях.
В Вехах для 55 уровня было добавлено задание «Победить Велентру».
Если у персонажа есть доступное задание, относящееся к вкладке Кодекс: Приключения, оно автоматически добавляется в список избранных заданий при входе персонажа в игру.
Для заданий из вкладки Кодекс: Эпизоды были добавлены маркеры на карту и мини-карту и в игру.
Изменения в режиме наблюдателя
Добавлен новый интерфейс для режима наблюдения, в котором есть:
- позиции камеры по умолчанию;
- пользовательские позиции камеры;
- список сохраненных игроков для отслеживания.
Добавлены позиции камеры по умолчанию по которым можно перемещаться, используя сочетания клавиш SHIFT+F1 ~ F8 или же нажимая на специализированные иконки в новом интерфейсе.
Пользовательские позиции камеры настраиваются, как настраивались и ранее, через сочетание клавиш CTRL+F1 ~ F8. Перемещение все еще возможно при помощи клавиш F1 ~ F8 или нажатия на специализированные иконки в новом интерфейсе.
Добавлена возможность сохранить цель на персонаже и отслеживать его перемещения с помощью горячих клавиш и нового интерфейса.
Вы можете сохранить цель, используя комбинации CTRL+1 ~ 0, и перемещаться между целями с помощью клавиш 1 ~ 0.
Позиции камер по умолчанию и пользовательские позиции камеры отображаются на карте и мини-карте.
Вы также можете перемещаться между целями, нажимая на никнеймы персонажей в новом интерфейсе, где сохраняется список целей.
При перемещении к сохраненной цели с использованием горячих клавиш или интерфейса, камера переходит в режим отслеживания цели.
Изменения в интерфейсе гильдии
С выходом обновления меню Гильдии визуально изменено, часть иконок и блоков переедут в новые места и изменятся в размере. Добавлена статистика о победах в межсерверных осадах.
Добавлена возможность сортировать участников гильдии.
Прочие изменения в интерфейсе игры
Игровые имена теперь копируются без создания ссылки. Ссылка на имя создается с помощью отдельной кнопки.
Добавлена опция отключения управления мини-картой.
Количество доступных контрактов на выполнение было добавлено к списку других валют в правой части экрана.
Изменился UI целей, которые относятся к типу боссов (мировые боссы, боссы тайных подземелий, боссы Чертогов тьмы и т.д). Теперь они выделяются так же, как и архибоссы, чтобы их можно было отличать от элитных монстров.
Добавлена возможность сортировки игроков из списка общения.
Улучшен интерфейс морфов: теперь при нажатии на категорию во вкладке «Повышение уровня» автоматически отображается список морфов выбранной категории.
Изменения в навыках, оружейном мастерстве и оружии
Новый подход к сражениям! В бою теперь учитывается позиция атаки.
Добавлены следующие виды позиций атаки:
- лобовая атака;
- атака с фланга;
- атака со спины.
В характеристиках персонажа добавлена новая вкладка «Позиция», в которой можно посмотреть характеристики относительно позиции атаки.
Изменения эффектов при атаке
- Меткость повышается на 3% при атаке со спины.
- Шанс критического удара повышается на 3% при атаке со спины.
- При лобовой атаке противника у противника повышается шанс блокирования щитом на 3% (только для меча).
- При атаке противника со спины у противника снижается шанс блокирования щитом на 3% (только для меча).
Оружие
Неистовые арбалеты Акмана — был изменен эффект «Расщепленных болтов Акмана», эффект срабатывает лишь во время использования умения «Отрешенность».
Новые бонусные эффекты
Добавлены новые бонусные эффекты от характеристик персонажа. Теперь при достижении 80 очков характеристик персонаж также будет получать бонусный эффект.
| Характеристика | Эффект | |
|---|---|---|
| Сила | 80 | Макс. здоровье 450, шанс мощн. атаки 60 |
| Ловкость | 80 | Шанс крит. удара 60, Дополнит. урон 9 |
| Мудрость | 80 | Макс. мана 450, Скорость восстановления умений 3% |
| Восприятие | 80 | Меткость 60, Длит. положит. эффектов 3% |
| Стойкость | 80 | Устойчивость 60, Устойчивость к мощн. атакам 60 |
Общие изменения
Период недоступности повторной смены названия гильдии или имени персонажа снижен с 30 дней до 7 дней.
Ларцы с рунами теперь автоматически открываются при получении и больше не падают в инвентарь.
Добавлена настройка, позволяющая ограничивать частоту кадров при работе в фоновом режиме. Найти настройку можно в разделе «Графика» — «Экран».
В статусе Баталий исцеление теперь включает только количество примененного исцеления(когда у персонажа не полный уровень здоровья) и не учитывает исцеление выше полного уровня здоровья.
Добавлена настройка «Персонаж» > «Атака» > «Отображение направления вашей цели».
Добавлены кольцевые крепления возле входа в Бездну Силеуса и Мегалита измерения | Морукай, по которым можно будет подниматься с помощью крюка вверх из воды.
Добавлена возможность разворачивать персонажа на месте с помощью мыши.
Изменения в локализации
Руины обсерватории
- Изменено содержание хроники «О Морукае».
- Изменено содержание хроники «Письмо Железноголового Дольфа».
- Изменено содержание хроники «Бестиарий Лассена, том 4».
- Изменено содержание хроники «Хроники одного искателя приключений».
- Изменено содержание хроники «Гости из мира иного».
- Изменено содержание хроники «Разрушая мосты».
- Название хроники «Чек Фестиваля фонарников» изменено на «Расписка Фестиваля фонарников». Также изменено содержание.
- Название хроники «Дневник Банни Ватсон» изменено на «Дневник Барни Ватсона». Также изменено содержание.
- Название хроники «Столкновение лоб в лоб с клювозавром» изменено на «Битва голов!». Также изменено содержание.
Светозарная башня
- Изменено содержание хроники «О божественном создании Гигантиде».
- Изменено содержание хроники «Беседа с господином Клэем».
- Изменено содержание хроники «Летопись Светозарной башни».
- Изменено содержание хроники «Астеры».

